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Phase 2-8 §5-2에서 분리 · 소유자가 인스타그램에서 직접 전달한 신규 소재 딥다이브 · 2026-08-09 작성(0.1초 간격 전면 분석) · 2026-08-15 공썸 스플래시 감성형 V2 추가 · 2026-08-17 훅 강화 V3·V4·V5·V6 추가(Phase 2-12 근거) · 2026-08-17 실제 집행 영상 기준 확정 대본 v1(§0) 추가 — 실사용 mp4 프레임 전수 확인·재구성 · 2026-08-17 Phase 2-12 반영 개선판 v2(§0-2) 추가 — 페인포인트 리드인+오프닝 줌펀치, 권장
assets/instagram/reels/ad1/videos/edit/resource/kling_20260815_VIDEO_Static_loc_3790_0_nowatermark_propainter_seedvr2_rife2x_h264.mp4(20.04초, 1080×1920, 24fps)의 5~13초 구간 8초를 그대로 잘라 쓴다. ffmpeg로 이 구간을 1초 간격 전수 확인한 결과 컷도 전환도 없는 단일 롱테이크 한 컷이다 — 카메라·인물·구도가 8초 내내 고정이고 머리카락만 바람에 흔들린다(§4 Shot 2 무드샷 프롬프트가 실제로 그대로 구현된 결과물). 즉 손동작 오프닝 컷도, 세로 와이프 전환도, 별도 클로징 카드도 이 8초 안에는 없다 — 자막은 이 한 장면 위에 전부 오버레이로만 얹는다. 아래는 이 실제 영상에 맞춰 다시 짠 확정 대본이다. 헤드라인·연결 카피 자체는 Phase 2-5 확정 문구("예쁘기만 하면 골프가 무료" / "설레는 인연까지 생겨요")를 그대로 유지했다 — 바뀐 것은 이 문구를 실제 8초 롱테이크 위에 어떻게 얹을지이지, 문구 자체가 아니다.
실제 1차 집행 구간(8.0초) — 페이지 안에서 바로 재생
전체 9프레임(0~8초, 1초 간격)을 대조한 결과 인물 자세·시선·구도·배경 전부 동일 — 유일한 움직임은 좌측으로 흩날리는 머리카락뿐이다. 즉 이 8초는 편집상 "1개 샷"이며, 아래 자막 타임라인은 전부 이 한 샷 위에 오버레이로 얹는 값이다.
| 시간(광고 내 상대시간) | 화면 자막 | 연출 지시 |
|---|---|---|
| 0.00~0.9 | "예쁘기만 하면," | 화면 전체(위 영상)는 그대로 재생 중. 자막만 상단 1/3 지점에 작게, 부드럽게 페이드인(0.4초). 색상은 크림 화이트, 은은한 그림자로 배경과 분리. |
| 0.9~2.2 | "예쁘기만 하면, 골프가 무료" | 헤드라인이 완성된 한 문장으로 확장 — 글자 크기가 커지며 화면 중하단으로 이동, 살짝 위로 솟아오르듯(rise) 나타남. 컷 전환 없이 같은 화면 위에서 텍스트만 갱신. |
| 2.2~6.0 | 헤드라인 유지 + "설레는 인연까지 생겨요 〉" | 헤드라인은 자리 유지, 그 아래 작은 알약형(pill) CTA 서브텍스트가 추가로 페이드인. 이 구간이 8초 중 가장 길게 유지되는 구간(3.8초) — 인물이 정지된 무드샷을 가장 오래 응시하게 하는 지점. |
| 6.0~8.0(끝) | "공치고 썸타고 — 공썸" | 헤드라인·CTA가 부드럽게 페이드아웃되고, 같은 화면(컷 전환 없음) 하단 중앙에 브랜드 워드마크가 작게 오버레이로 페이드인. 별도 클로징 카드로 넘어가지 않는다 — 가독성을 위해 하단 1/4 구간에만 옅은 크림색 그라디언트(딤) 처리, 배경 그림 자체는 8초 내내 그대로 노출. |
V1(§4)과 다른 점. V1은 손동작 오프닝(0~0.7s)·세로 와이프 전환(5.0~5.9s)·별도 스플래시 클로징(6.0~8.0s)까지 포함한 3샷 구성 기획안이었다. 실제 1차 집행 영상은 그 중 "롱테이크 무드샷" 하나만 8초 그대로 쓰기 때문에, 오프닝 컷과 전환·클로징 카드를 걷어내고 같은 확정 카피를 이 한 샷 위에 자막 오버레이로만 재배치했다. 헤드라인·CTA 문구는 한 글자도 바꾸지 않았다(Phase 2-5 확정 유지) — 바뀐 건 타이밍과 연출 지시뿐이다.
제작 메모. 자막 오버레이는 CapCut·Premiere 등에서 이 mp4(assets/2026-08-17-ad1-final/gongssum-ad1-final-8s.mp4, 리포트 첨부본은 참고용 재인코딩본이며 실제 편집은 원본 edit/resource/ 파일을 사용) 위에 텍스트 레이어로 얹으면 된다 — 신규 영상 생성·추가 촬영 불필요.
| 시간 | 화면 자막 | v1 대비 변경 사유 |
|---|---|---|
| 0.00~0.4 | (자막 없음) | 신규. 같은 화면에 편집 줌인 펀치(0.3~0.4초에 걸쳐 살짝 확대) — 정적 무드샷이 "그냥 지나치는 광고"로 스킵되지 않게 스크롤을 붙잡는 시각적 반전. |
| 0.4~1.1 | "필드에 혼자 서 있었는데," | 신규 리드인. v1은 이 구간에 바로 "예쁘기만 하면,"이 나왔다. v2는 페인포인트 한 줄을 앞세워 다음 헤드라인이 "반전의 해소"로 읽히게 만든다. 작게, 상단, 옅은 회색. |
| 1.1~2.4 | "예쁘기만 하면, 골프가 무료" | 변경 없음(Phase 2-5 확정 문구 그대로). 등장 타이밍만 1.1s로 밀림 — 리드인 뒤에 오는 반전 지점. |
| 2.4~6.2 | 헤드라인 유지 + "설레는 인연까지 생겨요 〉" | 변경 없음. v1과 동일한 CTA, 유지 시간만 4.2초→3.8초로 소폭 조정(오프닝이 0.4초 더 필요해진 만큼). |
| 6.2~8.0(끝) | "공치고 썸타고 — 공썸" | 변경 없음. v1과 동일한 브랜드 클로징 오버레이. |
v1·v2 모두 같은 8초 소스(assets/2026-08-17-ad1-final/gongssum-ad1-final-8s.mp4)를 쓰고 자막 오버레이만 다르다 — 광고 세트 안에서 v1 vs v2로 A/B 테스트가 바로 가능하다. 어느 쪽이 실제로 더 반응이 좋은지는 Phase 2-11 §5 측정 계획에 따라 집행 후 확인해야 하며, 이 문서만으로 v2가 v1보다 낫다고 단정하지 않는다 — 다만 v2가 레퍼런스 조사에서 실제로 확인된 기법을 반영한 개선 시도라는 의미에서 1차 집행 시 우선 후보로 권장한다.
원본 영상(8.1초) — 페이지 안에서 바로 재생
예쁘면, 퇴근길 마중 오는 의사 남친이 생겨요 외모 인증하고 의사남친 만들기 〉 검증에 진심인 2030 하이엔드 프라이빗 소개팅
영상은 총 3개 시각 비트(오프닝 손동작 → 운전석 롱테이크 → 클로징 카드)로만 구성돼 있다 — CMB·기존 퍼스트클래스 영상 대비 컷 수가 훨씬 적은, 8초짜리 초압축 훅 포맷이다.
카피 구조 — 단 한 문장 + 짧은 CTA로 끝난다. "예쁘면, 퇴근길 마중 오는 의사 남친이 생겨요"라는 단일 조건문 하나가 헤드라인의 전부다. "예쁘면 X를 준다"는 구조는 §2에서 확인한 골드스푼의 "예쁘면, 골라서 만나야죠!"와 동일한 문법 — 외모를 직접적인 교환 조건으로 제시하는 소구가 하이엔드 데이팅앱 업계에서 반복되는 패턴임을 재확인시켜준다.
"의사 남친"이라는 구체적 스펙 지정. "능력 있는 남자"류의 추상적 표현 대신 직업을 명시했다 — 기존 §2의 "1등석 승무원이 만든 앱", "연봉 1억 직장인·의사·사업가" 문구와 결이 같지만, 이번엔 여성 타겟 훅 자체에 "의사"라는 특정 직업을 못박아 더 직접적이다.
비주얼은 정보가 아니라 "이런 남자가 있다"는 판타지 시연. 운전석 남성의 얼굴·손목시계·고급차·노을 진 도심 야경 — 전부 대사 없이 이미지 하나로 "능력 있고 다정한 남자"라는 인상을 압축 전달한다. 3초짜리 롱테이크 동안 이렇다 할 동작 변화 없이 그냥 "바라보며 미소짓는" 것만으로 컷을 채우는 건, CMB·W클럽 영상들이 "표정 변주로 체류시간을 만드는" 방식과 반대로 정적인 무드샷 하나의 힘으로 8초를 끌고 가는 미니멀 접근이다.
클로징에 탭 유도 CTA가 없다. "지금 설치" 같은 명령형 문구 없이 브랜드명·로고·태그라인만 보여주고 끝난다 — 8초 안에 "예쁘면 의사 남친이 생긴다"는 훅 하나만 각인시키고, 실제 행동 유도는 게시물 하단 캡션/링크 스티커 쪽에 맡기는 구조로 추정된다(Feed/Story 게시물 자체 UI에 링크가 있었을 가능성, 이 mp4 파일 자체에는 포함되지 않음).
| 구분 | 기존 소재(§2, 65.9초) | 신규 소재(이 문서, 8.1초) |
|---|---|---|
| 타겟 | 남성(가입 유도) | 여성(가입 유도로 추정) |
| 구조 | "결정사 500만원 vs 퍼스트클래스 0원" 비교 서사, 앱스토어 검색 데모, 감정 리액션 등 다단 구성 | 헤드라인 한 줄 + CTA 버튼 + 클로징 카드, 단 3개 비주얼 비트 |
| 톤 | 인플루언서 협찬형(태그바이), 구어체 리액션 | 연출형 브랜드 광고, 무드샷 중심, 대사 없음 |
| 길이 | 65.9초(정보량 많음) | 8.1초(단일 훅 각인형) |
| CTA | 명시적 앱 설치 유도 | 없음(브랜드 각인만) |
같은 브랜드가 완전히 다른 두 축(정보형 인플루언서 협찬 vs 무드형 훅 각인)을 동시에 운영 중이라는 뜻 — 공썸 크리에이티브 전략에서도 "정보 전달형"과 "무드/훅 각인형"을 굳이 하나로 통일하지 않고 별도 트랙으로 운영하는 방식을 참고할 만하다.
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출(퍼스트클래스 골격 그대로) |
|---|---|---|
| 0:00~0.7 | "예쁘기만 하면,"(페이드인) | 골프백에서 클럽을 꺼내는 손 클로즈업, 노을 지는 골프장/클럽하우스 배경. §1 오프닝(차문 여는 손+노을)과 동일한 그림 문법 — 손동작+골든아워 조명으로 "여유 있는 라이프스타일"을 대사 없이 암시. |
| 0:0.8~1.8 | "예쁘기만 하면 골프가 무료" | 인물 등장 — 골프장에서 뒷모습 또는 얼굴이 일부만 보이는 각도로(§1 운전석 컷과 동일한 무드지만 얼굴 노출은 최소화). 헤드라인 전체 문장이 이 시점부터 고정 노출. 확정 문구(Phase 2-5, 미변경). |
| 0:1.9~4.9 | "예쁘기만 하면 골프가 무료" + "설레는 인연까지 생겨요 〉" | 같은 장면 3초 롱테이크 유지(컷 전환 없음) — §1의 "3초 무드샷" 그대로. 서브텍스트로 확정 연결 카피를 버튼형으로 추가. 확정 문구(Phase 2-5, 미변경). |
| 0:5.0~5.9 | (전환 — 자막 유지된 채 화면만 전환) | §1과 동일한 세로 와이프 트랜지션. 아래에서 클로징 카드가 위로 밀고 올라오며 자연스럽게 넘어감(하드컷 없음). |
| 0:6.0~8.0(끝) | 공썸 실제 스플래시 화면 자체 문구 — "두근두근 설레는 골프 인연" + "공치고 썸타고"(앱에 이미 있는 문구 그대로, 새 카피 제작 없음) | 새로 디자인한 다크톤 카드가 아니라 공썸 앱의 실제 스플래시 화면(벚꽃 흩날리는 골프장 배경, 골프백·골프공, 자체 로고형 문구 포함)을 그대로 애니메이션화해 클로징으로 쓴다. §12-3의 CTA 버튼(A/B)은 이 스플래시 위에 편집 단계에서 얹을지 여부만 별도 결정 — 상세 프롬프트는 §4-1·4-2 참고. |
총 길이 약 8초 — §12-3 확정 15초 영상의 훅(0~3초) 구간만 떼어내 퍼스트클래스 편집 리듬으로 재구성한 초압축 버전이다. 안심 12종·매칭 설명 등 나머지 정보는 이 포맷에 들어가지 않으므로, Phase 2-11의 "트랙 A(훅 각인형)"로 §12-3 확정 15초 영상과 나란히 운영하는 보조 소재를 염두에 뒀다 — 15초 영상을 대체하는 게 아니라 노출 극대화용 초단편 버전.
| 컷 | 이미지 프롬프트(복붙) |
|---|---|
| Shot 1 손동작 오프닝 | 골프백에서 클럽을 꺼내는 여성스러운 손과 손목 클로즈업 — 가늘고 매끄러운 손가락, 잔털·솜털 없는 깨끗한 피부. 손목에 심플한 시계나 팔찌, 배경은 노을 지는 골프장 클럽하우스 앞, 골든아워 조명. 인물 얼굴은 프레임에 보이지 않음(손만 클로즈업). 사실적인 인물사진, 세로 9:16, 텍스트 없음 |
| Shot 2 롱테이크 무드샷 | 보그·하퍼스바자급 하이엔드 패션 화보 촬영 수준의 완성도, 우아한 인상의 한국인 미혼 여성(톱모델급 비주얼), 골프장 페어웨이 위에서 뒷모습에서 살짝 고개만 돌린 각도로 서 있음 — 카메라를 거의 등진 채 골프장을 바라보며 고개를 아주 살짝만 돌려, 뺨 윤곽선과 옆얼굴 실루엣이 살짝 스치듯 보일 듯 말 듯한 정도로만 노출(눈·코·입이 뚜렷이 식별되는 정면 프로필은 금지 — 완전히 안 보이는 뒤통수도, 눈코입이 다 드러나는 옆얼굴도 아닌 그 중간, 실루엣만 은은하게 느껴지는 절제된 각도). 목선이 길고 어깨선이 부드럽게 흘러 자세 전체가 우아한 실루엣. 피부는 맑고 투명하게 빛나며 윤기 있는 하이라이트가 자연스럽게 살아있음(글로시 스킨). 골든아워 역광이 머리카락 윤곽선을 따라 뚜렷한 림라이트로 반짝이며 감싸고, 피부에도 따뜻한 빛이 강하게 스침. 인물과 배경 모두 선명한 초점을 유지(배경 흐림 없음, 그린·벙커·깃대·숲 디테일 전부 또렷하게). 전문 패션 포토그래퍼가 촬영한 듯한 시네마틱한 색보정, 부드럽고 고급스러운 톤. 헤어스타일: 묶지 않고 자연스럽게 풀어 늘어뜨린 생머리, 길이는 어깨에서 쇄골 정도까지만(허리까지 내려오는 과도하게 긴 길이 금지). 인위적으로 매끈하게 편 느낌이 아니라, 바람에 살짝 흩날리는 듯 자연스러운 결과 약간의 잔머리·플라이어웨이가 있는 현실적인 텍스처. 정수리 볼륨도 과하지 않게 자연스러운 정도로만. 골든아워 역광에 머리카락 끝부분만 은은하게 반짝이는 정도, 전체가 인공적으로 빛나지 않도록. 의상: 고급 골프웨어 브랜드 화보에 나올 법한 세련된 스타일링 — 섬세한 카라·단추 디테일이 있는 프리미엄 니트 폴로(아이보리 또는 크림 톤), 허리 라인이 깔끔하게 떨어지는 고급 소재의 플리츠 스커트, 전체적으로 캐주얼하지 않고 화보처럼 정제된 완성도. 인물 뒤로 넓게 펼쳐진 그린·페어웨이·벙커·깃대(핀)가 가까이 뚜렷하게 보이도록 구도를 잡아 한눈에 골프장임을 알 수 있게 함 — 이 구도·인물 배치는 그대로 유지. 인물 옆에 세워둔 골프백을 함께 배치해 화면 하단에 디테일을 더함. 배경 숲은 여러 겹의 능선이 앞뒤로 겹쳐 보이도록 표현해 공간감과 깊이를 더하고(단일 평면 숲 라인이 아니라 원근감 있는 다층 구조), 벙커의 흰 모래와 짙은 그린 잔디의 색 대비를 선명하게 살려 화면 밀도를 높임. 잔디는 촘촘하고 건강한 결로 깎인 줄무늬가 선명하게. 하늘은 지금 수준의 차분한 골든아워 톤을 그대로 유지(더 진하게 하지 않음), 지평선 근처에 옅은 구름 결을 더해 밋밋하지 않게. 잔잔한 롱테이크 무드, 과포화되지 않은 자연스러운 톤과 절제된 우아한 화보 느낌 유지. 사실적인 인물사진, 세로 9:16, 화면 상단에 헤드라인 자막이 들어갈 수 있게 살짝만 여백 유지, 텍스트 없음 |
| Shot 3 클로징 카드 | 별도 생성 불필요 — 공썸 실제 스플래시 화면 파일을 그대로 사용 ( mobile/assets/images/splash-loading.webp, 앱 실행 시 실제로 노출되는 그 화면)[참고용 이미지 묘사] 벚꽃이 흩날리는 골프장 배경 — 은은한 산 능선과 페어웨이가 원경에 보임, 따뜻한 봄 햇살 톤. 화면 상단에 분홍빛 캘리그라피체로 "두근두근 설레는 골프 인연"(하트 장식 포함), 그 아래 초록·분홍 배색의 "공치고 ⛳ 썸타고" 로고형 문구. 화면 하단 오른쪽에 골프클럽이 꽂힌 연분홍색 골프백과 잔디 위 골프공, 흩날리는 벚꽃 잎들. 파스텔 핑크·그린 톤, 세로 9:16. 텍스트는 이미 이미지에 포함되어 있음(별도 자막 불필요) |
전환 구간(0:5.0~5.9, 세로 와이프)은 이미지 생성 대상이 아니다 — Shot 2와 Shot 3 사이에 편집 소프트웨어(CapCut·Premiere 등)에서 삽입하는 후반 작업이라 별도 프롬프트가 필요 없다.
| 컷 | 영상 프롬프트(복붙) |
|---|---|
| Shot 1 | 손이 클럽을 천천히 꺼내거나 끈을 매만지는 자연스러운 미세 동작, 노을빛이 은은하게 흔들리며 반사됨, 손에 든 소품(시계·팔찌)에 살짝 빛이 반짝임, 고정된 프레임 유지, 컷 전환 없음 |
| Shot 2 | 인물은 거의 정지 상태를 유지, 뒷모습/옆모습에서 바람에 머리카락이나 옷자락이 살짝 흩날리는 자연스러운 움직임, 고개나 어깨가 아주 미세하게 움직임, 배경 노을빛이 부드럽게 변화, 카메라 움직임 없이 고정, 3~4초, 컷 전환 없음 |
| Shot 3 | 공썸 실제 스플래시 이미지(splash-loading.webp)를 그대로 이미지→영상 변환 소스로 사용. 벚꽃 잎이 화면 위에서 아래로 계속 흩날리며 떨어짐, 나뭇가지가 바람에 아주 은은하게 흔들림, 골프백·골프공 위로 햇살이 부드럽게 스치며 반짝임, 배경 산·페어웨이는 고정, 텍스트("두근두근 설레는 골프 인연" / "공치고 썸타고")는 이미 이미지에 포함돼 있으므로 별도 자막 삽입 불필요, 1~2초, 컷 전환 없음 |
Shot 1→Shot 2는 컷 전환(하드컷)으로 이어붙이고, Shot 2→Shot 3 사이에만 §1에서 확인된 세로 와이프 트랜지션을 편집 단계에서 삽입한다. Shot 1·2의 자막(헤드라인·서브텍스트)은 생성 단계가 아니라 후반 편집에서 텍스트 오버레이로 얹는다 — 두 컷의 §4-1 프롬프트에 "텍스트 없음"을 명시해둔 이유다. Shot 3만 예외 — 실제 스플래시 화면 자체에 문구가 이미 포함돼 있으므로 별도 텍스트 오버레이가 필요 없다.
공 치러 왔다가, 마음까지 설레요 두근두근 골프 인연 만나기 〉
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출·의도 |
|---|---|---|
| 0:00~0.7 | “공 치러 왔다가,” | 완성된 골든아워 골프장 한 컷에서 시작한다. 바람에 머리카락이 움직이는 동안 분홍 손글씨형 선행구가 부드럽게 페이드인한다. 서비스명을 직접 말하기 전에 ‘골프를 하러 온 순간’부터 이야기한다. |
| 0:0.8~1.8 | “공 치러 왔다가, 마음까지 설레요” | 따뜻한 브라운의 큰 헤드라인이 아래에서 아주 짧게 올라오며 문장을 완성한다. 골프장에서 인연의 감정으로 넘어가는 전환이 곧 공썸의 이름인 ‘공치고 썸타고’를 풀어쓴 서사가 된다. |
| 0:1.9~4.9 | 헤드라인 유지 + “두근두근 골프 인연 만나기 〉” | 같은 무드샷을 유지하고 CTA만 추가한다. 공썸 그린·핑크를 사용하되 무거운 광고 버튼 대신 얇은 테두리와 옅은 크림빛 바탕으로 스플래시의 가벼운 분위기를 잇는다. |
| 0:5.0~5.9 | (기존 자막을 유지한 채 전환) | 아래에서 위로 벚꽃빛 스플래시가 올라오는 세로 와이프. 퍼스트클래스의 전환 리듬은 유지하되, 다크 카드가 아니라 공썸의 밝은 봄빛 세계로 들어가는 느낌으로 바꾼다. |
| 0:6.0~8.0(끝) | “두근두근 설레는 골프 인연” “공치고 썸타고” | 실제 앱 스플래시 화면을 그대로 사용한다. 별도 설치 문구를 더하지 않고, 앞 문장의 ‘마음까지 설레요’를 기존 브랜드 문구가 받아 마무리한다. |
| 요소 | V2 적용 | 공썸 스플래시와의 연결 |
|---|---|---|
| 선행구 | 분홍 손글씨형, 작게, 상단 중앙. 0.2초 안팎의 느린 페이드인. | 스플래시의 “두근두근 / 설레는” 캘리그래피와 같은 정서. |
| 메인 헤드라인 | 따뜻한 브라운, 크게, 중앙 정렬. 과한 튕김 없이 짧은 상승+페이드. | 스플래시의 “골프 인연” 브라운 글자와 색·무게를 연결. |
| CTA | 그린 글자와 핑크 포인트. 얇은 테두리 또는 옅은 크림빛 반투명 바탕. | “공치고”의 그린과 “썸타고”의 핑크 배색을 그대로 차용. |
| 배경 보정 | 검은 딤 대신 자막 뒤에만 부드러운 크림빛 글로우를 적용. 노을·잔디·머리카락의 결은 유지. | 스플래시의 밝고 포근한 봄 햇살을 영상 본편까지 연장. |
| 전환 | 5.0초부터 0.9초 동안 아래→위 세로 와이프. 경계는 살짝 흐리게. | 한 컷 영상에서 벚꽃 스플래시로 자연스럽게 넘어가는 감정적 연결. |
assets/instagram/reels/ad1/videos/kling_20260815_VIDEO_Static_loc_3790_0_nowatermark_propainter.mp4mobile/assets/images/splash-loading.webpassets/instagram/reels/ad1/videos/source_shot3.pngsource_text_두근두근설레는골프인연.png · source_text_공치고썸타고.pngV1/V2 관계: V1은 직설 혜택형으로 보존하고, V2는 같은 영상·같은 8.1초 구조에서 카피와 색감만 공썸 스플래시 감성으로 바꾼 별도 버전이다.
오늘 라운딩, 그냥 안 끝날 수도 있어요 혼자 온 줄 알았는데, 설레는 사람이 생겼어요 공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출·의도 |
|---|---|---|
| 0:00~0.4 | (자막 없음 — 시각 반전만) | 패턴 인터럽트. 기존 영상 오프닝 프레임을 그대로 쓰되, 편집 단계에서 급격한 줌펀치(빠르게 확대)와 짧은 프리즈프레임을 삽입해 "화면이 튕기는" 느낌을 만든다. 새 촬영 없이 기존 소스의 편집 리듬만 바꾸는 구간 — V1·V2의 잔잔한 페이드인과 의도적으로 대비시킴. |
| 0:0.4~1.0 | "오늘 라운딩, 그냥 안 끝날 수도 있어요" | 고통점이 아니라 호기심 유발형 질문 톤의 진술로 시작 — 무슨 뜻인지 바로 알 수 없게 만들어 다음 컷까지 시선을 붙잡는다. 어절 단위로 2개 컷("오늘 라운딩," / "그냥 안 끝날 수도 있어요")으로 쪼개 자막 전환 속도를 V1·V2보다 빠르게(컷당 약 1초 미만) 가져간다. |
| 0:1.0~2.0 | "혼자 온 줄 알았는데," | 같은 무드샷 유지, 표정·시선 방향이 살짝 바뀌는 순간을 골라 컷 포인트로 삼는다(반전의 전조). |
| 0:2.0~4.5 | "혼자 온 줄 알았는데, 설레는 사람이 생겼어요" + "공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉" | 반전이 완성되는 지점 — 헤드라인 전체가 확정되고 CTA가 붙는다. 이 구간만 V1·V2처럼 2초 이상 길게 유지해 메시지를 각인시킨다(패턴 인터럽트는 도입부에만 적용, 본 메시지까지 과속하지 않음). |
| 0:4.6~5.5 | (전환 — 자막 유지된 채 화면만 전환) | 기존과 동일한 세로 와이프 트랜지션. 다만 도입부가 빨라진 만큼 클로징 노출 시간을 0.4초 더 확보(8.1초 총 길이는 동일하게 유지). |
| 0:5.6~8.1(끝) | “두근두근 설레는 골프 인연” / “공치고 썸타고” | V1·V2와 동일하게 실제 앱 스플래시 화면을 그대로 사용, 새 클로징 제작 없음. |
V1·V2와 총 길이(8.1초)·클로징 자산은 동일하게 유지하고, 도입부 0~2초 구간의 편집 리듬만 재가공한 버전이다 — 촬영·생성 비용 없이 후반 편집만으로 A/B 테스트 가능.
| 구분 | V1·V2 | V3 |
|---|---|---|
| 도입 0~2초 | 정적 페이드인, 컷 전환 없음 | 줌펀치+프리즈프레임 패턴 인터럽트, 어절 단위 2컷 |
| 헤드라인 구조 | 단문 진술("예쁘기만 하면 골프가 무료", "공 치러 왔다가, 마음까지 설레요") | 궁금증→반전 2단 구조("오늘 라운딩, 그냥 안 끝날 수도" → "설레는 사람이 생겼어요") |
| 근거 | 퍼스트클래스 8.1초 원본 구조 그대로 적용 | Phase 2-12 글로벌 패턴 인터럽트 벤치마크 + 퍼스트클래스 패밀리 D(고통점→반전) 구조 반영 |
소개팅할 시간이 없다고 생각했는데, 이미 가고 있던 골프장이 소개팅 자리였다면? 공치고 썸타고, 공썸 〉
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출·의도 |
|---|---|---|
| 0:00~0.5 | (자막 없음 — 일정 확인하는 손 동작) | 기존 영상 오프닝 컷을 사용하되, 편집으로 살짝 빠른 컷인(하드컷)을 넣어 "바쁜 일상"의 인상을 짧게 암시. 새 촬영 없음. |
| 0:0.5~1.6 | "소개팅할 시간이 없다고 생각했는데," | 공감형 페인포인트로 시작 — 외모·스펙이 아니라 "시간이 없다"는 보편적 고충. 어절 단위 2컷으로 쪼갬. |
| 0:1.6~4.6 | "소개팅할 시간이 없다고 생각했는데, 이미 가고 있던 골프장이 소개팅 자리였다면?" + "공치고 썸타고, 공썸 〉" | 반전 완성 + CTA. "이미 하고 있는 것에서 인연이 생긴다"는 공썸의 실제 서비스 구조(골프 모임 기반 매칭)를 그대로 설명하는 문장이라 과장·허위 요소가 없다. |
| 0:4.7~5.6 | (전환 — 자막 유지된 채 화면만 전환) | 동일한 세로 와이프 트랜지션. |
| 0:5.7~8.1(끝) | “두근두근 설레는 골프 인연” / “공치고 썸타고” | V1·V2·V3와 동일한 실제 스플래시 클로징. |
V4는 "외모↔인연 교환"이 아니라 "시간 효율"이라는 공썸의 사실 기반 차별점을 훅으로 쓴다는 점에서 V1·V2·V3와 결이 다르다 — 가드레일 위반 소지가 가장 낮은 버전.
가짜 계정일까 봐, 소개팅 앱은 늘 불안했는데 본인인증 끝난 사람만 만나요 공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출·의도 |
|---|---|---|
| 0:00~0.6 | "가짜 계정일까 봐," | 기존 영상 오프닝 컷 재사용, 페이드인. 불안 요소를 먼저 짧게 짚는다. |
| 0:0.6~1.6 | "가짜 계정일까 봐, 소개팅 앱은 늘 불안했는데" | 어절 단위 2컷으로 이어붙임(V3·V4와 동일한 빠른 캡션 리듬). |
| 0:1.6~4.6 | "본인인증 끝난 사람만 만나요" + "공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉" | 반전·해소 지점. 공썸이 실제로 운영 중인 PASS 본인인증을 사실 그대로 짚는 문장 — 과장·수치 없음. |
| 0:4.7~5.6 | (전환 — 자막 유지된 채 화면만 전환) | 동일한 세로 와이프 트랜지션. |
| 0:5.7~8.1(끝) | “두근두근 설레는 골프 인연” / “공치고 썸타고” | V1~V4와 동일한 실제 스플래시 클로징. |
V5는 6개 버전 중 유일하게 "불안 해소"를 정면으로 다루는 신뢰 소구다 — 외모·능력·시간효율과는 다른 축이라, A/B/C/D/E/F 테스트에서 서로 다른 잠재고객 세그먼트에 반응할 가능성이 있다(가설, 집행 전 확인 필요).
이번 라운딩, 인연운은 어떨까? 공 치는 날, 마음까지 흔들릴지도 공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉
| 시간 | 화면 자막 | 화면 연출·의도 |
|---|---|---|
| 0:00~0.6 | "이번 라운딩," | 기존 영상 오프닝 컷 재사용, 페이드인. |
| 0:0.6~1.6 | "이번 라운딩, 인연운은 어떨까?" | 질문형으로 호기심 유발 — 확답을 주지 않고 궁금증만 남긴다. 어절 단위 2컷. |
| 0:1.6~4.6 | "공 치는 날, 마음까지 흔들릴지도" + "공치고 썸타는 골프 인연, 공썸 〉" | 가벼운 추측형 어미("~일지도")로 마무리 — 확정적 보장 표현("반드시", "무조건") 사용 금지. |
| 0:4.7~5.6 | (전환 — 자막 유지된 채 화면만 전환) | 동일한 세로 와이프 트랜지션. |
| 0:5.7~8.1(끝) | “두근두근 설레는 골프 인연” / “공치고 썸타고” | V1~V5와 동일한 실제 스플래시 클로징. |
V6는 6개 버전 중 유일하게 "가벼운 재미"를 앞세우는 저압박 훅이다 — 확정적 뉘앙스를 배제한 추측형 어미가 핵심 가드레일이며, 이 원칙이 지켜지지 않으면(예: "무조건 연애운 터짐" 식 과장) 근거 없는 보장 표현 금지 가드레일에 걸린다.
assets/instagram/reels/ad1/videos/kling_20260815_VIDEO_Static_loc_3790_0_nowatermark_propainter.mp4와 실제 앱 스플래시(mobile/assets/images/splash-loading.webp)를 그대로 재사용하고, 차이는 후반 편집(캡션 분할·줌펀치·프리즈프레임·컷 타이밍)에서만 만든다. 6개 버전(V1~V6) 모두 8.1초로 길이를 통일해두면 광고 세트 안에서 소재만 교체하는 A/B/C/D/E/F 테스트가 가능하다 — 어떤 훅 구조가 실제로 더 반응이 좋은지는 Phase 2-11 §5의 측정 계획에 따라 집행 후 확인해야 하며, 이 문서만으로 우열을 단정하지 않는다.
출처: 소유자가 인스타그램(instagram.com/p/DaSQk2AAF7e)에서 직접 다운로드해 전달한 실제 영상 파일을 ffmpeg로 0.1초 간격(fps=10) 전 구간 프레임 추출 후 분석, 2026-08-09. V3~V6의 훅 강화 근거는 Phase 2-12(2026-08-17)의 Meta 광고 라이브러리 재조사·글로벌 벤치마크 조사 참고. 관련 경쟁사 벤치마크 전체 맥락은 Phase 2-8 참고.